剧情简介

《水泥乌托邦:末日浩劫》为了打造出写实的灾难场景,制作团队花了3到5个月的时间搭建布景,实际建造了一栋3层楼的公寓建筑作为故事的舞台。即使准备过程并不容易,但严泰和导演仍不放弃,在经过多次的讨论后,终於呈现出十分写实的布景。实际在此写实布景中拍摄的李炳宪就表示:真实到会令人以为是原本就有的公寓的程度,就像常看到的公寓停车场和建筑物,起初还以为是破坏了实际存在的公寓后用来拍摄的,觉得制作团队对於写实度十分用心!此外,虽然《水泥乌托邦:末日浩劫》的故事是以冬天为背景,但本作其实是在盛夏中进行拍摄,所以演员们都必须身穿冬衣上阵,因此拍摄过程中演员和工作人员都更加辛苦,这也让导演感到十分抱歉与感激!年度震撼灾难巨献《水泥乌托邦:末日浩劫》8月11日在台上映!其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。

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